词条信息

admin
admin
超级管理员
词条创建者 发短消息   

相关词条

热门词条

更多>>
什么是端口?到底是做什么的呢?
端口一般指两种,一种是硬件比如路由器或者交换机的插网线的端口,一种是软件的逻辑的概念,比如http的80端口!...
7种进阶方法让你快速测试端口连通性
Ping是Windows、Linux和Unix系统下的一个检查网络连通性的命令工具,对于大部分互联网用户来说很...
电脑开机,总需要按F1,是什么原因造成的?
一.主板掉电这个说法是行业内的叫法了,一般是主板的CMOS电池没电了导致的。也是最常见的一种提示你按F1的提示...
社保降费对个人有什么影响?
下调城镇职工基本养老保险单位缴费比例是政府给企业发的一个大红包,特别是对于企业来说是一个利好,但是对个人来说有...
车辆“出险”对下年保费的影响,到底有多大?
【出险对交强险的影响】【出险对商业险的影响】车辆“出险”对下年保费的影响,到底有多大?这里有必要先提下车险第三...

精选图集

更多>>
简易百科旧版 >>所属分类 >> HTML5   

HTML5新特性

标签: HTML5 h5

顶[0] 发表评论(0) 编辑词条

HTML5是万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,为了顺应整个互联网时代变迁,使得人们能够以更好的方式去进行网页结构搭建,HTML5应运而生。HTML5新增了如下几个方面你的特性:


目录

一、语义特性编辑本段回目录

(Class:Semantic)


HTML5赋予网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。


HTML结构语义化,是最近几年才提出来的,以前的html结构,都是一堆没有语义的冷冰冰的标签。最泛滥的就是div+css,以前的页面,一打开就是一堆div+css,为了改变这种这种状况,开发者们和官方提出了让HTML结构语义化的概念,并且w3c也在HTML5给出了几个新的语义化的标签。


语义化之后文档会有什么效果呢?就是你写的HTML结构,是用相对应的有一定语义的英文字母(标签)表示的,标记的,因为HTML本身就是标记语言。不仅对自己来说,容易阅读,书写。别人看你的代码和结构也容易理解,甚至对一些不是做网页开发的人来说,也容易阅读。。


怎么知道自己的页面结构是否语义化,那就要看HTML布局结构,在去掉CSS样式表之后,是否,依然能很好的呈现内容的代码结构。也就是说,去掉CSS的装饰之后,整个HTML的结构阅读起来依旧主次分明,能够看清其整体的架构模块。这也就是,语义化之后我们想要HTML文档达到的效果。


其实语义化,也无非就是自己在使用标签的时候在合适的场景下选取合适的标签,比如h1~h5系列标签,在HTML中就是就是用来定义标题;而p标签,大部分情况下用以处理文字段落,table表格则适合做信息表格,等等。


我们对整个HTML结构进行语义化的规范操作有如下几个好处:


1,这样有利于SEO:和搜索引擎建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息:爬虫依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重;


2,方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备)以有意义的方式来渲染网页;


3,便于团队开发和维护,语义化更具可读性,遵循W3C标准的团队都遵循这个标准,可以减少差异化。


HTML5中新增的语义化标签进一步加强了我们针对整个HTML结构进行语义化跟进的可操作性,使得我们网页布局的可阅读性更高。


常见的HTML5语义化标签及其使用场景如下:


<article>


定义页面独立的内容区域。


<aside>


定义页面的侧边栏内容。


<command>


定义命令按钮,比如单选按钮、复选框或按钮


<details>


用于描述文档或文档某个部分的细节


<dialog>


定义对话框,比如提示框


<summary>


标签包含 details 元素的标题


<figure>


规定独立的流内容(图像、图表、照片、代码等等)。


<figcaption>


定义 <figure> 元素的标题


<footer>


定义 section 或 document 的页脚。


<header>


定义了文档的头部区域


<mark>


定义带有记号的文本。


<meter>


定义度量衡。仅用于已知最大和最小值的度量。


<nav>


定义导航链接的部分。


<progress>


定义任何类型的任务的进度。


<section>


定义文档中的节(section、区段)。


<time>


定义日期或时间。


二、本地存储特性编辑本段回目录


(Class: OFFLINE & STORAGE)


基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,这些全得益于HTML5 APP Cache,以及本地存储功能。


早些时候,本地存储使用的是 cookie。但是Web 存储需要更加的安全与快速,这些数据不会被保存在服务器上,但是这些数据只用于用户请求网站数据上,它也可以存储大量的数据,而不影响网站的性能。数据以 键/值 对存在, web网页的数据只允许该网页访问使用。


客户端存储数据的两个对象为:


localStorage - 用于长久保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去除。


sessionStorage - 用于临时保存同一窗口(或标签页)的数据,在关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据。


不管是 localStorage,还是 sessionStorage,可使用的API都相同,常用的有如下几个(以localStorage为例):


保存数据:localStorage.setItem(key,value);


读取数据:localStorage.getItem(key);


删除单个数据:localStorage.removeItem(key);


删除所有数据:localStorage.clear();


得到某个索引的key:localStorage.key(index);


三、连接特性编辑本段回目录

(Class: CONNECTIVITY)


更有效的连接工作效率,使得基于页面的实时聊天,更快速的网页游戏体验,更优化的在线交流得到了实现。HTML5拥有更有效的服务器推送技术,Server-Sent Event和WebSockets就是其中的两个特性,这两个特性能够帮助我们实现服务器将数据“推送”到客户端的功能。


WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。


WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。


在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。


现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。


HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。


我们使用WebSocket 与Ajax的长轮询做对比,从而感受WebSocket 的优势所在,其对比图如下:


四、网页多媒体特性编辑本段回目录


(Class: MULTIMEDIA)


支持网页端的Audio、Video等多媒体功能, 与网站自带的APPS,摄像头,影音功能相得益彰。


video元素,在HTML5中专门用来播放网络上的视频或者电影。


audio元素,在HTML5中专门用来播放网络上的音频。


使用video和audio元素进行播放时就不在需要使用其他的插件了,只要我们的浏览器支持HTML5就可以。


浏览器的支持:


Safari3以上、Firefox4以上、0pera10以上、chrome3.0以上版本都对audio元素和video元素支持!


1,基本使用方法


audio元素只需要给他指定一个src属性:


<audio src="MP3.mp3" controls="controls"></audio>


对于不支持的浏览器我们可以在这对元素之间加入提示语句来代替


<audio src="MP3.mp3" controls="controls">您的浏览器不支持Audio元素</audio>


video元素要设定好长宽和src属性就可以了:


<video width="750" height="400" src="time.mp4"></video>


同样对于不支持video的浏览器可以在中间加入替换文字:


<video width="750" height="400" src="time.mp4">您的浏览器不支持video元素</video>


source元素指定多个播放格式与编码:


source元素可以为同一个媒体数据指定多个播放格式与编码方式,以确保浏览器可以从中选择一种自己支持的播放格式进行播放。选择顺序自上而下,直到选择到所支持的格式为止。


使用方法:


<video>


<source src="video.m4v" type="video/mp4" />


<source src="video.webm" type="video/webm" />


<source src="video.ogv" type="video/ogg" />


<source src="video.mp4" />


</video>


各种设备对编码格式的支持情况:


webm(.webm)格式的视频 火狐4.0+、chrome6.0+、opera10.6+


mp4(.m4v)格式的视频 IE9.0+ 、Safari3.1+ 、iso5.0 、Android4.0+


ogg(.ogv)格式的视频 火狐3.5+、chrome3.0+、opera10.5+


mp4(.mp4)格式的视频 IE9.0+ 、Safari3.1+ 、iso3.0 、Android2.3+


2、viedo与audio的常用属性


audio元素和video元素的常用属性


src属性:在这个属性里面指定媒体数据的URL地址。


controls属性:指定是否为视频或者音频数据添加浏览器自带的播放控制条,控制条中有播放按钮、暂停等按钮。


width和height属性(video独有):指定视频的宽度与高度。


autoplay属性:这个属性指定是否当我们网页加载完成之后就开始自动播放。


preload属性:这个属性指定是否对数据进行预加载,如果是的话,浏览器会将视频数据或者音频数据进行缓冲,这样做可以加快播放的速度。


preload属性的三个值:


none 表示不进行预加载。


metadata 表示只预加载媒体的元数据。


auto(默认值) 表示预加载全部的视频或者音频。


2,使用Java提供的方法操作多媒体。


Java为我们提供了丰富的方法,用以灵活控制多媒体文件,这样我们就可以根据实际的项目需求,定义自己的多媒体播放器。


其中controls属性经过设定,会在界面中显示一个浏览器自带的控制条。如果对于UI没有要求的需求,其内置控制器已经可以满足大部分的需求。隐藏控制条并模拟:那么实现一个自定义功能的播放器关键就在于,我们不使用原生的控制器,将其隐藏掉之后,在下方同样的位置通过HTML、CSS来模拟所需样式,同时通过js来调用video标签所暴露给我们的接口函数及属性,以及检测用户的操作行为来同步的模拟UI与视频播放数据的相应变化。


几个核心函数及属性的用法:


myVid=document.getElementById("video1");//控制视频开关


myVid.play() // 触发媒体文件的播放


myVid.pause() //触发媒体文件的暂停


myVid.currentTime=5; //返回或设定当前视频播放位置


myVid.duration // 返回视频总长度


myVid.volume //控制音量大小


myVid.muted //控制多媒体是否静音


五、三维、图形及特效特性编辑本段回目录


(Class: 3D, Graphics & Effects)


基于SVG、Canvas、WebGL及CSS3的3D功能,用户会惊叹于在浏览器中,所呈现的惊人视觉效果。


<canvas>是一个可以使用脚本(通常为Java)来绘制图形的 HTML 元素.例如,它可以用于绘制图表、制作图片构图或者制作简单的(以及不那么简单的)动画. 右边的图片展示了一些 <canvas> 的实现示例。


使用 <canvas> 元素不是非常难但你需要一些基本的HTML和Java知识。一些过时的浏览器不支持<canvas> 元素,但是所有的新版本主流浏览器都支持它。Canvas 的默认大小为300像素×150像素(宽×高,像素的单位是px)。但是,可以使用HTML的高度和宽度属性来自定义Canvas 的尺寸。为了在 Canvas 上绘制图形,我们使用一个Java上下文对象,它能动态创建图像( creates graphics on the fly)


随着大数据等领域的发展及应用,canvas绘图在数据可视化方面扮演了重要的角色,可以让我们灵活地通过各种形式展示数据,提高数据的可读性,增强产品的数据能力。


下图展示了canvas在数据可视化方面的应用效果:


综上,HTML5新功能的出现,使得前端在很多新的应用领域发挥出了更加强大的能力,也让很多已有项目在表现形式上有了更好的选择。

 

 

附件列表


按字母顺序浏览:A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

→我们致力于为广大网民解决所遇到的各种电脑技术问题
 如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

上一篇HTML5十五大常用的特性
下一篇7个最牛的HTML5移动开发框架!

0
1. 本站部分内容来自互联网,如有任何版权侵犯或其他问题请与我们联系,我们将立即删除或处理。
2. 本站内容仅供参考,如果您需要解决具体问题,建议您咨询相关领域专业人士。
3. 如果您没有找到需要的百科词条,您可以到百科问答提问或创建词条,等待高手解答。

关于本词条的提问

查看全部/我要提问>>