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Adobe正式宣布放弃FlashAdobe正式宣布放弃Flash


  今天,Adobe正式宣布将放弃Flash,而相关技术会在2020年底全部退役。


  在这份公告中,Adobe强调,在未来三年时间里,苹果、微软、谷歌等将分阶段停止为Flash提供技术支持。在2020年过后,Adobe将停止为Flash发布更新,网络浏览器将不再支持该技术。这些公司正在鼓励开发者为其软件改用现代编程标准。


  Flash技术是在20多年以前诞生的,曾是开发者最青睐的软件之一,被用于开发游戏、视频播放器和可在多个网络浏览器上运行的应用,但它的弊端也是足够明显,存在大量的严重安全漏洞,让Mac和PC用户暴露于危险之中。


  其实在这之前,苹果、谷歌、微软等公司都已经很少触及Flash技术,所以业界并不担心这样的技术淘汰。


  从2015 年开始,包括 YouTube 在内的大量的视频网站 Web 端已开始停止支持 Flash,默认使用 HTML5 播放器;从 Safari 10 开始,苹果已经默认禁用 Flash 插件;从去年开始,在使用 Chrome 浏览带有 Flash 的网页时,也需要手动允许 Flash Player 插件运行。


  论其原因,从大环境上看,是因为进入智能时代后,带宽起来了,动辄 100M 的宽带套餐,让视频和游戏毫无压力,没必要再节俭地使用Flash了。Html5 和其他前端技术发展极大的冲击了Flash。


  Flash的衰落还有很大一部分原因是自己不争气,技术跟不上,安全漏洞多,而且收费还不低。


  移动互联刚兴起的时候,Flash 没有放下身段发展移动端,反而要商家想办法在手机上支持 Flash。在手机内存比较稀缺、电池电量有限的时候,使用复杂的程序支持 Flash,对手机极其不利。


  Flash 存在大量技术漏洞,因此具有安全隐患。乔布斯称,Flash 是导致 Mac 机发生崩溃现象的第一大原因,他还援引美国知名杀毒软件开发商赛门铁克(Symantec)的表述称,Flash 的安全漏洞非常多。


  Flash 能耗大,会缩短 iPhone 和 iPad 电池单次续航时间。乔布斯称,如果 iPhone 和 iPad 用户使用 H.264 解码器观看视频,电池续航时间可达 10 小时;如果使用 Flash,则相应续航时间会缩短至 5 小时。


  Flash 不适用于触摸屏技术。乔布斯表示,Flash 技术原本是针对 PC 机而开发,而移动设备在具体使用方式上与 PC 机存在很大差异,因此 Flash 并不适用于使用触摸屏技术的 iPhone 和 iPad。