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最新历史版本 :C语言实现农夫过河代码及解析 返回词条



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问题描述回目录


  一个农夫在河边带了一只狼、一只羊和一颗白菜,他需要把这三样东西用船带到河的对岸。然而,这艘船只能容下农夫本人和另外一样东西。如果农夫不在场的话,狼会吃掉羊,羊也会吃掉白菜。请编程为农夫解决这个过河问题。


问题分析回目录


  根据问题描述可知,该问题涉及的对象较多,而且运算步骤也较为复杂,因此,在使用C语言实现时,首先需要将具体问题数字化。


  由于整个过程的实现需要多步,而不同步骤中各个事物所处的位置不同,因此可以定义一个二维数组或者结构体来表不四个对象狼(wolf)、羊(goat)、白菜(cabbage)和农夫(farmer)。对于东岸和西岸,可以用east和west表示,也可以用0和1来表示, 以保证在程序设计中的简便性。


  题目要求给出四种事物的过河步骤,没有对先后顺序进行约束,这就需要给各个事物依次进行编号,然后依次试探,若试探成功,再进行下一步试探。因此,解决该问题可以使用循环或者递归算法,以避免随机盲目运算而且保证每种情况都可以试探到。


  题目要求求出农夫带一只羊,一条狼和一颗白菜过河的所有办法,所以依次成功返回运算结果后,需要继续运算,直至求出所有结果,即给出农夫不同的过河方案。


算法设计回目录


  本程序使用递归算法,定义二维数组int a[N][4]存储每一步中各个事物所处的位置。二维数组的一维下标表示当前进行的步骤,第二维下标可能的取值为0〜3,在这里规定它与四种事物的具体对应关系为:0——狼、1——羊、2——白菜、3——农夫。接着再将东岸和西岸数字化,用0表示东岸,1表示西岸,该信息存储在二维数组的对应元素中。


  定义Step变量表示渡河的步骤,则成功渡河之后,a数组中的存储状态为:


a[Step][0] 1

a[Step][1] 1

a[Step][2] 1

a[Step][3] 1


因为成功渡河后,狼、羊、白菜和农夫都在河的西岸,因此有:


a[Step][0]+a[Step][1]+a[Step][2]+a[Step][3]=4


题目中要求狼和羊、羊和白菜不能在一起,因此若有下述情况出现:


a[Step][1]!=a[Step][3] && (a[Step][2]==a[Step][1] || a[Step][0]=a[Step][1])


则发生错误,应返回操作。


在程序实现时,除了定义a数组来存储每一步中各个对象所处的位置以外,再定义一维数组b[N]来存储每一步中农夫是如何过河的。


程序中实现递归操作部分的核心代码为:


for(i=-1; i<=2; i++)

{

b[Step]=i;

memcpy(a[Step+1], a[Step], 16); /*复制上一步状态,进行下一步移动*/

a[Step+1][3]=1-a[Step+1][3]; /*农夫过去或者回来*/

if(i == -1)

{

search(Step+1); /*进行第一步*/

}

else

if(a[Step][i] == a[Step][3]) /*若该物与农夫同岸,带回*/

{

a[Step+1][i]=a[Step+1][3]; /*带回该物*/

search(Step+1); /*进行下一步*/

}

}


  每次循环从-1到2依次代表农夫渡河时为一人、带狼、带羊、带白菜通过,利用语句“b[Step] = i”分别记录每一步中农夫的渡河方式,语句“a[Step+1][i] = a[Step+1][3]”是利用赋值方式使该对象与农夫一同到对岸或者回到本岸。若渡河成功,则依次输出渡河方式。“i<=2”为递归操作的界限,若i=2时仍无符合条件的方式,则渡河失败。


  上面代码表示若当前步骤能使各值均为1,则渡河成功,输出结果,进入回归步骤。若当前步骤与以前的步骤相同,则返回操作,代码如下:


if(memcmp(a[i],a[Step],16) == 0)

{

return 0;

}

若羊和农夫不在一块而狼和羊或者羊和白菜在一块,则返回操作,判断代码如下:

if(a[Step][1]!=a[Step][3] && (a[Step][2] == a[Step][1] || a[Step][0] == a[Step][1]))

{

return 0;

}

下面是完整的代码:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#define N 15

int a[N][4];

int b[N];

char *name[]=

{

" ",

"and wolf",

"and goat",

"and cabbage"

};

int search(int Step)

{

int i;

/*若该种步骤能使各值均为1,则输出结果,进入回归步骤*/

if(a[Step][0]+a[Step][1]+a[Step][2]+a[Step][3] == 4)

{

for(i=0; i<=Step; i++) /*能够依次输出不同的方案*/

{

printf("east: ");

if(a[i][0] == 0)

printf("wolf ");

if(a[i][1] == 0)

printf("goat ");

if(a[i][2] == 0)

printf("cabbage ");

if(a[i][3] == 0)

printf("farmer ");

if(a[i][0] && a[i][1] && a[i][2] && a[i][3])

printf("none");

printf(" ");

printf("west: ");

if(a[i][0] == 1)

printf("wolf ");

if(a[i][1] == 1)

printf("goat ");

if(a[i][2] == 1)

printf("cabbage ");

if(a[i][3] == 1)

printf("farmer ");

if(!(a[i][0] || a[i][1] || a[i][2] || a[i][3]))

printf("none");

printf("nnn");

if(i<Step)

printf(" the %d timen",i+1);

if(i>0 && i<Step)

{

if(a[i][3] == 0) /*农夫在本岸*/

{

printf(" -----> farmer ");

printf("%sn", name[b[i] + 1]);

}

else /*农夫在对岸*/

{

printf(" <----- farmer ");

printf("%sn", name[b[i] + 1]);

}

}

}

printf("nnnn");

return 0;

}

for(i=0; i<Step; i++)

{

if(memcmp(a[i],a[Step],16) == 0) /*若该步与以前步骤相同,取消操作*/

{

return 0;

}

}

/*若羊和农夫不在一块而狼和羊或者羊和白菜在一块,则取消操作*/

if(a[Step][1]!=a[Step][3] && (a[Step][2] == a[Step][1] || a[Step][0] == a[Step][1]))

{

return 0;

}

/*递归,从带第一种动物开始依次向下循环,同时限定递归的界限*/

for(i=-1; i<=2; i++)

{

b[Step]=i;

memcpy(a[Step+1], a[Step], 16); /*复制上一步状态,进行下一步移动*/

a[Step+1][3]=1-a[Step+1][3]; /*农夫过去或者回来*/

if(i == -1)

{

search(Step+1); /*进行第一步*/

}

else

if(a[Step][i] == a[Step][3]) /*若该物与农夫同岸,带回*/

{

a[Step+1][i]=a[Step+1][3]; /*带回该物*/

search(Step+1); /*进行下一步*/

}

}

return 0;

}

int main()

{

printf("nn 农夫过河问题,解决方案如下:nnn");

search(0);

return 0;

}

运行结果:

农夫过河问题,解决方案如下:

east: wolf goat cabbage farmer west: none

the 1 time

east: wolf cabbage west: goat farmer

the 2 time

<----- farmer

east: wolf cabbage farmer west: goat

the 3 time

-----> farmer and wolf

east: cabbage west: wolf goat farmer

the 4 time

<----- farmer and goat

east: goat cabbage farmer west: wolf

the 5 time

-----> farmer and cabbage

east: goat west: wolf cabbage farmer

the 6 time

<----- farmer

east: goat farmer west: wolf cabbage

the 7 time

-----> farmer and goat

east: none west: wolf goat cabbage farmer

east: wolf goat cabbage farmer west: none

the 1 time

east: wolf cabbage west: goat farmer

the 2 time

<----- farmer

east: wolf cabbage farmer west: goat

the 3 time

-----> farmer and cabbage

east: wolf west: goat cabbage farmer

the 4 time

<----- farmer and goat

east: wolf goat farmer west: cabbage

the 5 time

-----> farmer and wolf

east: goat west: wolf cabbage farmer

the 6 time

<----- farmer

east: goat farmer west: wolf cabbage

the 7 time

-----> farmer and goat

east: none west: wolf goat cabbage farmer